かなり難しいもののダクソと違ってステージクリア型なので遊びやすいです。
九州地方のステージで雨の降る神社のようなステージが非常に良かった。
マップの雰囲気が日本のダークファンタジーって感じで、
ただここの最初のボスである鵺(ヌエ)がめちゃくちゃ強かった。
直前に陰陽の武器に雷属性を付与するスキルを解放したんだけど、
まさかのヌエが雷属性だったという・・
攻撃も激しくダメージもかなり大きいので何度もやり直してたのですが、
一向に倒せずちょっとレベルアップすることにしました。
マップには血塚というダクソで言うところの血痕がいくつもあります。
ダクソと違うのはその人が死んだ直前の行動を見ることができるのではなく、
そのキャラクターと戦って倒すと一定確率でその装備をドロップするというものです。
戦う前にどういった武器種、どのレア度の武具を持っててLVはこれくらい、
っていうのが見れるのでレア度の高い紫色ついたやつを片っ端から倒してたら、
水属性の付いた刀を手に入れたのですがこれがめちゃくちゃ強い。
しかしながらメイン二刀、サブに斧という装備の為、
刀は嫌だな~と思いつつも装備して一度試しに戦ってみるかと行ったら1回で倒せた。
ステージを進めていくと雷切という刀も手に入ったが二刀と斧を使いたいので封印。
途中助けたキャラクターが一時的に仲間になって一緒に進んだりもしましたが、
さすがコーエー、無双やらの技術がいかされてるのかモデリングはGOOD
今は中国地方に渡り大百足を倒したところです。
このマップは毒エリアが多く、うわ~面倒だな~…
と思っていたもののダクソのように永遠に出っぱなしではなく、
毒を発生させている鉱石を破壊するとステージクリアまで発生無し!
さらにフイゴのようなものがありそれを使うと毒が一定時間なくなるのも便利。
マップも非常にバラエティに富んでいてステージクリア型ながら、
新規タイトルでこれだけ色々あるのは中々ですよ。
サブクエストで行った黄泉の世界みたいなところは、
彼岸花が咲いていて川や鳥居があり、奥では人が串刺しにされていて、
石を積みあがられたオブジェクトがあったり賽の河原っぽいし、
こういった雰囲気大好きなので色々ポイント立ち止まって風景眺めてしまいます。
ただ肝心の鍛冶のシステムが中々分かりにくいものになってるのは残念。
ハクスラ要素があり武器にはレアリティが存在し、
レア度が高いとその分武具に付いてる効果が複数ある場合があります。
なのでレア度の高い紫を集めるのを目指し、
その武器自体のレベルを上げるためには違うアイテムのそれよりも高いLVのを合成。
この合成するときの金額が頭おかしいほど高いのです。
LV22くらいのときに偶然44の刀を拾ったので今の武器に合成しよう!
と思ったものの金額が46万とかかかり、1ステージクリアで3~4万ってところでどうしろと。
とりあえず一気に上げずに段階を踏んで上げて行けってことなんだろうけど、
それでも6万とかするので武具全部合わせるとドエライ金額に。
なのでこのゲームはとりあえず紫の自分の使ってる武器を拾う。
付いてる効果の個数が多いのを手に入れたら「打ち直し」という鍛冶で、
スキルを変更するんだけど変更する個数が多ければ良いのが出やすいため、
全部のスキルを変更させるような感じでガチャする。
しかしその付与される効果にも黄色、青、紫文字という具合に、
効果自体にもレア効果があるため全部良いのがそろうのはかなりキツイ。
それに加え武器には稀に継承可能な効果が付いてるものがある。
武器の愛用度をMAXまで上昇させて、先ほどクッソ高いと言っていた
「魂合わせ」のをするときにベースとなるアイテムの素材として使うと、
その能力を引き継ぐことができるんだけど、
発動してる効果によっては継承することができず、
なぜ継承できないかの細かな説明が無いのでこれつけよう!
とちょっと弱い装備の愛用度を上げてメインのやつにつけようとしても、
「継承できひんのかい!」
ということが何度かあるのでその辺どうにかしてほしいところです。
同じような系統の効果が発動してると重複しないのかもしれないです。
他にも設計図が手に入ったら武具を分解した素材を利用し、
ランダムで効果が付く「鍛造」というガチャみたいな生産もできます。
固定効果やセット効果、そしてランダムで付与されるものに加え、
継承可能な1つの効果、とやりこみ要素が深いのでハマると面白い。
だが先ほど書いた通り必要金額がべらぼうに高いので、
そこをもう少し緩和させてもっと色々合成やら
効果抽選させて試せるほうが個人的にはもっと面白くなると思います。