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Channel: 47のひとりごと
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27F到達

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先日のアップデートで面白さがさらにアップしたLET IT DIE。

初期のころに比べると格段に遊びやすくなってます。

 

東京デスメトロ(TDM)は以前までなら襲撃するときにお金がかかり、

負けると装備など失ってしまうというリスクが非常に大きなものでしたが、

現在は襲撃費用がなくなり途中で倒されても装備を失うことはなくなりました。

(戦闘で消費した耐久度はそのままです)

なのでお金集めなど比較的遊びやすくなったと思います。

 

さらにランクがブロンズ、シルバー、ゴールドなど5段階ほどありましたが、

今までだとブロンズでもゴールドの人が襲撃してきて対処できず、

高ランクの人が低ランクを襲撃してランクを上げるというのが一般的だったですが、

今は各ランクに3段階のランクが追加されブロンズ3、ブロンズ2、ブロンズ1というように、

襲撃に成功していくと上がっていき同じブロンズならブロンズにしか襲撃できなくなったので、

低ランクでも高ランクの人にしか襲撃できないのでどうしようもないということが少なくなりました。

 

また防衛も今まではなんの恩恵もなかったですが、

防衛を成功するとお金とスピリチウムを入手出来たりするので、

防衛自体にも力を入れて遊べるようになったので、

今作れる最高ランクのキャラを1からレベル上げなおして全員揃え強固な守りに!

などもできて楽しくなってます。

 

そして今回のアップデートで追加されたアラーム機能。

素材も足りず武具の強化もできない…

でもスピリチウム余ってるので残しておきたいけど残しておくと襲撃で無くなる。

そういった不満も解消すべくスピリチウムを消費して表示されてる確率で、

敵が味方として防衛に加わってくれる機能が追加されました。

バルブの塔を登った一定階層に応じて追加されるみたいで、

1度買うと24時間襲撃に出現してくれます。

追加で140時間くらいだったかな?までいけるので、

余った分は投入しておくとさらに強固な守りになります。

このアラームは防衛設定時に□ボタンを押すと、

自分の出したい場所(防衛キャラクター)の時に出現するように任意で設定できます。

 

それでも無くなるのは嫌だっていう人はこちらも仕様が変わったエクスプレスパスの効果が効果的。

1日、30日共に襲撃されて失った場合その分を保証してくれるようになりました。

搭で倒れて回収する場合の費用も半分になるなど今まで使い道のなかったエクスプレスパスが、

少し役に立つようになったので中々良いのではないでしょうか。

 

他にも最近遊んでない人のために書いておくと、

自動販売機が設置されデスメタルを消費して入手が難しいレアメタル系や素材が、

毎日19時に入れ替わり出現するのでそれを購入して搭を登るのも良いですね。

赤レアメタル系が10個、黒が8個など結構な値段なのでリアルマネーと相談です。

ちなみに1デスメタルは約54円。

 

さてそんなこんなのでこの間買ったパッケージが役に立ちます。

デスメタル100個付いてるのでそれを使って少しばかり色々購入してみました。

 

待合室の見た目も変更できるようになったるのですが、

こちらもデスメタルを消費して変更することができます。

以前にイベント時表示されていたものが主にあるのですが、

変更することでかなり印象も変わり襲撃されたときなど、

その状態が相手プレイヤーにも表示されるので「こやつできる!?」と思わせることも可能!?

私は今こんな感じにしてみました。

 

10月12日までは自動販売機でデスメタルを消費して特殊エフェクトの付いた防具が販売されてます。

10デスメタル、16デスメタル、28デスメタルの順です。

防具の性能は既存の防具と同じで強化素材も同じなので見た目が違うだけです。

センゴクシリーズ(真ん中)のは個人的に結構好きなのでそれだけ購入して、

開発して作ってみたのですが中々カッコいいですよ。

 

そんなわけで今日は1日エクスプレスパスを消費して現在いる25Fから上を目指し登ってみました。

25F→26Fシメメノにいくとジンダイ(ボス)が出現。

なんとか倒して27Fに進めたのですがエレベーター表記があるのに見当たらない。

途中バルブを2ヶ所開くところがあったんだけど1個しか動かないので、

とりあえず無視して28Fに行ってたもののエレベーターのある階から外れたのでもう一度戻る。

 

このゲーム階層を移動すると敵が復活するためかなりキツイ。

特にボスを倒したあとのズタボロ状態で武器などもまともにないので25-28まで登り、

そこからまた25までもどるのを強いられたわけですが、

途中デスメタル2個消費して復活とかなり痛手でした。

防具も胴体しか残らず1発のダメージで物凄く減る。

なんとか帰還したのがこちら。

 

どうやら27Fのエレベーターを起動させるのには26Fの別エリアにいるもう一方のボスを倒すと、

先ほど2個あったバルブを両方開くことができて奥にエレベーターがあるとの事。

再び違うルートで26Fに行きボスを倒して無事27Fからエレベーター起動して帰還しましたが、

いや~難しい難しい。

全然余裕がないので違う階層の脇道ルートなんか探索してる余裕がない。

 

このキャラもレベルが今の状態の最高レベルになったので防衛に回し、

別のランクが低くレベルの低いキャラを削除してまた1から上げてというのをやってます。

このひたすら繰り返すゲーム性、地道に素材を集め強化していく、

などなどやってること自体はシンプルなんだけどデザイン性がとんでもなく尖ってるので、

この世界観が大好きなら是非ともまた再開してみてはいかがでしょう。

武具のデザインなんて他のゲームじゃ見たことないものばかりだからね。


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